Uno de los dos campos fundamentales de las mesas de iluminación en los que se opera con las memorias. En el campo escena, que estará gobernado por un determinado potenciómetro, el operador colocará la memoria de luces o efecto que pretende que el espectador vea en ese momento. Cuando accione ese potenciómetro la información relativa a esa memoria saldrá de la mesa y viajará hacia el resto del equipo de iluminación haciendo, por ejemplo, que luzcan determinados focos.
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