Mientras un artista mezclaría pintura azul y amarilla para obtener color verde, un científico mezclaría luz verde y luz roja para crear luz amarilla. Existen dos "tipos" de color: el "material", empleado por los artistas y que parte del principio de la sustracción del color (en el que los primarios son rojo, amarillo y azul); y el "intangible", empleado por los científicos en su aplicación a los monitores de ordenador y pantallas de televisión, que procede de la luz y que se basa en la adición de color (sistema RGB). Existe, además, un tercer sistema empleado en la impresión fotomecánica, basado en el sistema CMYK.
Información general : webmaster@ite.educacion.es| C/ Torrelaguna 58. 28027 Madrid - Tlf: 913 778 300. Fax: 913 680 709. NIPO: 651-06-132-8