Se denomina así a una señal de vídeo en la que la información de que disponemos es la señal de luminancia (Y) más las señales diferencia de color (B-Y) y (R-Y). A partir de estas tres señales y gracias a las leyes de Grassmann podremos obtener fácilmente los colores primarios (RGB) y recomponer la imagen original. La razón de usar estas tres señales y no directamente los colores primarios, es que se puede reducir el ancho de banda de las señales diferencia de color, no así de la luminancia, sin que la calidad final se resienta mucho. Si reducimos el ancho de banda de los colores primarios la calidad final es bastante pobre. En una instalación en componentes siempre tendremos tres cables para cada equipo: uno para (Y), otro para (B-Y) y otro para (R-Y). La imagen siempre será de mayor calidad que una señal en vídeo compuesto, ya que la señal no habrá pasado por ningún proceso de modulación.
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